AccuRIG 2

AccuRIG — Auto-Rigging e Retargeting de Movimento Gratuitos para Personagens 3D

Transforme um personagem 3D em um rig pronto para animação com automação, refinamento flexível das articulações e retargeting de movimento pronto para produção.

Faça o rigging de um personagem 3D em cinco etapas simples.

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Pronto para fazer o rigging
Exemplos com um toque
Grátis para começar · sem cadastro · ~10 s

A Ferramenta Número Um de Auto-Rigging de Personagens

O AccuRIG ajuda artistas, desenvolvedores de jogos e estúdios a otimizar os fluxos de trabalho de produção 3D com um processo de rigging acessível para personagens em pose A e pose T. Explore o AccuRIG

Ferramenta de Auto-Rigging Gratuita para Todos

O AccuRIG combina automação com controles fáceis de usar para que você possa se concentrar no design do modelo enquanto obtém um rigging superior em cinco etapas simples. Ele funciona com modelos de baixa a alta densidade, várias malhas e poses A e T, com exportação direta para as principais plataformas 3D. Carregue um personagem para continuar com uma animação pronta para produção em jogos, filmes, archviz, gêmeos digitais e muito mais.

Espaço de trabalho do AccuRIG 5 etapas
1Carregar personagem
2Verificar modelo
3Rig corporal
4Rig das mãos
5Exportar movimento
Ajuste os guias, preserve as proporções do seu personagem e prepare um rig desenvolvido para o movimento.

Faça o rig de personagens humanoides de todos os tipos

Rigging preciso para pessoas 3D digitalizadas

O AccuRIG identifica diferentes posições dos braços e ajusta os ângulos das articulações, sendo altamente otimizado para poses A e pessoas 3D digitalizadas. Economize tempo e recursos valiosos reduzindo procedimentos repetitivos de rigging manual.

Pose de escaneamentoPose A · Pose T · pose em pé
60°90°135°

Anime esculturas digitais

Destaque modelos conceituais e esculturas digitais criados com ZBrush ou Blender, transformando esculturas estáticas em personagens prontos para animação. O rigging automático e o refinamento manual das articulações mantêm o restante do fluxo de produção em andamento.

Importe um modelo da sua ferramenta 3D preferida
Posicione as articulações ao redor da forma do personagem
Refine ombros, dedos e proporções
Continue com movimentos prontos para animação

Transforme Modelos Gratuitos em Personagens Animados

Centenas de personagens gratuitos estão disponíveis em marketplaces online, como o Sketchfab. Desenvolvedores de conteúdo podem ampliar seu fluxo de trabalho com o AccuRIG, transformando esses modelos em personagens com rigging, prontos para atuar.

Marketplace de personagens 3D
Modelos OBJ · FBX · prontos para humanoides

Rigging Preciso com Refinamento Flexível

Refinamento Flexível das Articulações

Ao definir as articulações manualmente, o rigging pode ser personalizado para se adequar a modelos com diferentes características e preservar formatos corporais distintos. A ponderação da pele é otimizada para os membros, incluindo ombros, cotovelos, joelhos e os ossos individuais dos dedos. Manual online

Ombro | Pescoço | Dedo

Ombros Ajustáveis

Os ossos dos braços e das clavículas podem ser ajustados para enfatizar diferentes tipos de ombros — de largos a estreitos, de elevados a inclinados; todas as formas são possíveis.

Correção da Postura

O posicionamento ajustável dos braços e das clavículas ajuda a alinhar os ombros para obter uma postura adequada e acentuar a linha dos ombros antes do início da animação.

Deslocamento de Pose

Corrija com eficácia problemas de postura, incluindo o posicionamento adequado dos braços e das pernas, ao aplicar dados de animação a personagens de diferentes tamanhos corporais. Os deslocamentos de pose podem aprimorar performances estilizadas, especialmente para figuras de desenho animado, mantendo as atualizações de animação personalizada fáceis de gerenciar.

Correção da Postura | Posição do Braço | Poses Estilizadas

Correção da postura

Partes do corpo, como o pescoço, os ombros e a coluna, podem ser realinhadas para corrigir movimentos desalinhados e não naturais. Ajuste os ângulos e as rotações das articulações para que as poses e os movimentos se desenvolvam naturalmente.

AccuRIG avançado

Compare o AccuRIG gratuito com o AccuRIG avançado
A tecnologia AccuRIG automatiza o rigging de personagens humanoides, enquanto os fluxos de trabalho avançados adicionam edição manual para estruturas intrincadas com várias malhas, pesos da pele, itens de superfície rígida e requisitos esqueléticos mais complexos.

Começar a criar o rig
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